『有趣、有感、有用』 桌遊有趣、故事有感、科技有用
有聲桌遊三部曲,融合了桌遊的互動趣味、閱讀的統整思辨、歷史的穿梭冒險
1. 「探索式學習」樂趣
透過觀察每一塊拼圖細節,逐步了解孔子、李白、蘇軾這些古潮人,當年遇到哪些風雨挫折,又如何創造當代新潮流,也可以依序串成一本有聲書,不論自學或親子共讀,都能提供系統化引導。
2. 「體驗式學習」趣味
讓玩家進一步化身為故事裡的角色,在地圖和卡牌所構築的歷史想像空間中,來一場多人競爭或合作遊戲,閱讀思辨、行走天下、解鎖任務,實際體驗古潮人的冒險故事。
【課程特色】
透過三種不同學習媒材的設計,將最生硬的古潮人韌性軟實力,以活潑而且多元的方式,邀請孩子一起參與,一起體驗,一起遊戲,活學活用才是自主學習的目的,也是面對未來挑戰的最好方式。
1. 透過故事、互動桌遊,以及數位科技,讓孩子以更有趣的方式,深入認識三位經典古潮人—孔子、李白與蘇軾。
2. 從故事與拼圖中,認識古潮人如何面對生命中的困頓與挫折,轉化成積極進取的奮鬥韌性。
3. 從桌遊與地圖中,了解古潮人如何在旅途歷程中,將感悟轉譯成流傳千古的詩文作品。
4. 從自媒體的寫作設計中,將這些經典古潮人事蹟,進一步對齊小學生他們的日常生活,成為一種有用的素養。
【上課方式】
玩中學(探究式、體驗式學習)、做中學(多感官、創作式學習)
【課程大綱】
第一天: 「至聖先師孔子」AR有聲桌遊—認識孔子的任重承擔
第二天: 「浪漫詩仙李白」AR有聲桌遊—認識李白的率真瀟灑
第三天: 「東坡居士蘇軾」AR有聲桌遊—認識蘇軾的雅趣曠達
第四天: 超時空臉書—替經典古潮人設計臉書(故事寫作)
第五天: 超超空Line座談—他們如何培養生命韌性(媒體設計)
( 本院保留課程調整之權利 )
【梁實秋故居】
營中分別體驗有聲桌遊三部曲,於營後免費贈送一組帶回家
4-6年級
學歷:國立中央大學 資訊工程研究所博士
現任:國立臺灣師範大學 資訊教育研究所 教授
研究計畫:
請務必詳讀以下訊息,一經報名成功即視為同意並配合營隊規範及疾病防治之相關處理措施。開營時,依據本校防疫政策調整相關防疫措施。
【因應新型冠狀病毒/疾病防治】
上營注意事項:
防疫消毒作法:
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【權責說明】
【優惠內容】 學費計算= (學費x優惠折扣)+教材費+報名費300元(每班)
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【重大災害】
本營隊如遇風災、地震或重大災害等不可抗力之因素所造成的停課事項(政府宣佈不上課),將依課程性質進行補課,若因故無法補課,將退還該日學費,不含教材費及報名費。