學習在 Microsoft 微軟推出的免費電腦教育實作環境 MakeCode Arcade 中創作自己的遊戲,並藉由學習一系列的射擊遊戲專題,建立電腦程式編寫的基本邏輯與電腦遊戲設計的基礎概念。
※本課程設計為進階專題課程,學員需曾接觸過程式設計或積木式程式開發環境,如SCRATCH、MakeCode系列(micro:bit、Minecraft、Arcade)才可報名。
【課程目標】
【課程特色】
【課程內容】
堂次 |
課程單元名稱 |
內容 |
星期一 |
程式設計: 循序邏輯與陳述句 |
瞭解循序邏輯的意義與陳述句的概念, 完成一簡單遊戲專案 |
星期二 |
物件的移動與控制 |
學習二維座標與二維速度概念, 透過程式設定輸入來控制遊戲角色移動 |
星期三 |
程式設計: 迴圈 |
應用「運算思維」找出問題的規律, 並學習程式設計中的「迴圈」概念 |
星期四 |
程式設計: 邏輯判斷 |
練習拆解問題,對問題的解法規劃流程, 並使用程式設計中的「邏輯判斷」來解決問題 |
星期五 |
專題創作與程式設計:模組化 |
使用「設計思考」的方法,來發想專題目標, 並加入程式設計中的「模組化」概念來規畫專案 |
總時數 |
15小時 |
製作教材資料來源:
教材提供給學員的方式:
升4-升7年級
楊敏瀟
【學歷】
【現職】
【教學經驗】
韓志杰
【學歷】
【現職】
【教學經驗】
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【接送方式】
【課程花絮】 師大小大師粉絲團 ,掌握冬夏令營新訊。
【權責說明】
【優惠內容】 學費計算= (學費x優惠折扣)+教材費+報名費300元(每班)
【繳款方式】
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