【本課程無基礎可參加】
以經典的射擊遊戲作為程式設計專案,讓小朋友學習程式設計的基礎知識,並練習運算思維與設計思考。同學可以將課程中製作的作品帶回家與父母分享同樂,增加彼此的互動,享受程式設計的樂趣。
※本課程設計為初階內容,適合第一次接觸程式的學員
【課程目標】
【課程特色】
【課程內容】
Day1 - 古墓奇兵
迷宮遊戲的設計原理:地圖元件的設計,與物件重疊的處理
Day2 - 遊戲寶藏與陷阱
多樣角色的互動概念與應用
Day3 - 迷宮關卡設計:傳送門與迷宮敵人
運用「設計思考」進行遊戲關卡創意發想
Day4 - 遊戲互動設計與生活科技
學習控制擴充套件:LED光環的亮暗、顏色變化,並加入到迷宮遊戲中
Day5 - 自動走迷宮的電腦
AI 初探基礎AI概念,並完成練習製作簡易AI遊戲
製作教材資料來源:
教材提供給學員的方式:
升4-升7年級
楊敏瀟
【學歷】
【現職】
【教學經驗】
韓志杰
【學歷】
【現職】
【教學經驗】
請務必詳讀以下訊息,一經報名成功即視為同意並配合營隊規範及疾病防治之相關處理措施。
【接送方式】
【課程花絮】 師大小大師粉絲團 ,掌握冬夏令營新訊。
【權責說明】
【優惠內容】 學費計算= (學費x優惠折扣)+教材費+報名費300元(每班)
【繳款方式】
【團報流程】 線上團報系統請進
【接送及餐飲注意事項】
【疾病防治提醒】
【退費說明】
【保險說明】
本營隊提供公共意外責任保險,如有辦理個人保險需求,請家長自行為學員承保。
【重大災害】
本營隊如遇風災、地震或重大災害等不可抗力之因素,依台北市政府公告是否照常上課;如停課將依課程性質進行補課,若因故無法補課,將退還該日學費及報名費,不含教材費。